آموزش تصویری رندرینگ نورپردازی و مدلسازی در 3DS Max نشر دنیای نرم افزار سینا
این روزها انیمیشن و گرافیک رایانهای در دنیا طرفداران بیشماری دارد. در ساخت یک انیمیشن یا بازی رایانهای نزدیک کردن دنیای مجازی به دنیای واقعی بسیار حائز اهمیت و کلیدی است. این اتفاق توسط فرایندی بهنام رندرینگ رخ میدهد. اینکه چطور تصاویر اجسام سه بعدی به صورت دو بعد بر روی صفحهی نمایشگر دیده شوند، که شکل واقعی و طبیعی خود را حفظ کنند، فرایند رندرینگ میگویند. محصول پیش رو مجموعه آموزشهای جامع استاد «مارچی یورا» از شرکت «دیجیتال توتورز» در زمینهی رندرینگ، نور پردازی و مدلسازی در 3DS Max در فضای داخلی است. «نشر دنیای نرمافزار سینا» این نرمافزار را در سه حلقه دیویدی در اختیار متخصصین قرار میدهد. مطالبی که در این محصول آموزش داده میشود، عبارتند از: درس۱: آشنایی با استاد و معرفی نرمافزار یک دقیقه و یازده ثانیه؛ درس۲: بهوجود آوردن و مدل کردن دیوارها پنج دقیقه و یازده ثانیه؛ درس۳: ساختن پنجرهها ده دقیقه و چهلویک ثانیه)؛ درس۴: طراحی گچبری (نه دقیقه و پنجاهوهشت ثانیه)؛ درس۵: طراحی مبلمان(بیستوهشت دقیقه و سیزده ثانیه)؛ درس۶: مدل کردن صندلی (بیست دقیقه و ده ثانیه)؛ مدل کردن یکسری از وسایل منزل مثل کتابخانه(۱۶ دقیقه و ۴۳ ثانیه)؛ درس۸: کار کردن روی دیوارها و اتمام مدلینگ وسایل خانه (بیستوچهار دقیقه و دو ثانیه)؛ درس۹: طراحی پردهها و قالی (نه دقیقه و پنجاهوهفت ثانیه)؛ درس۱۰: اضافه کردن جزئیات دکوراسیون (بیستوچهار دقیقه و بیستوهفت ثانیه)؛ درس ۱۱: بوجود آوردن تکسچر (بافت روی اشیا)(بیستویک دقیقه و سیو سه ثانیه)؛ درس۱۲: نورپردازی صحنه (سه دقیقه و چهلونه ثانیه)؛ درس۱۳: تنظیمات رندر کردن فضا و صحنه (یازده دقیقه و بیست و یک ثانیه)؛ درس۱۴: تنظیمات روی رندر در فتوشاپ (شش دقیقه و بیستوهشت ثانیه).